新卒採用

New graduate

エンタメが好き、技術が好き、新しいことが好き。
あなたの純粋な好奇心が、私たちの原動力です。
50年の歴史で築いた確かな技術を武器に、
メディアの枠を超えた未踏のエンターテインメントを、
共に創り出しませんか。

ここは、「やりたい」を形にできる場所。
誰かの1日を、そして一生を彩る感動を、
あなたの手で、1秒先から生み出していく。

心動かすテクノロジーで
次の時代をひらく

オフィスで働く社員

フジ・ネクステラ・ラボを選んだ理由

Reason

社員インタビュー

会社の雰囲気と、そこで働く方々の人柄の良さが決め手です。

システムエンジニア 2024年入社 システム情報科学研究科メディアデザイン専攻 卒

社員インタビュー

一つの領域にとどまらず、幅広いシステム開発や新しい技術に触れられることに魅力を感じました。

システムエンジニア 2024年入社 経営学部経営学科 卒

先輩社員の1週間

Schedule

Select
0103

入社3年目

普段の業務内容

フジテレビの皆様が使用する番組制作支援システム、及び系列局の皆様が映像共有に使用するシステム等の運用保守対応を行っています。

打ち合わせが多かった1週間

月
出社
メール・1日の作業確認
開発
ランチフジテレビ社員食堂
システム
保守作業
プロジェクトC
フジテレビご担当者との
月次定例会議
システム保守作業
端末棚卸作業
時間休お笑いライブへ!
火
出社
メール・1日の作業確認
開発
ランチフジテレビ湾岸スタジオ社員食堂
開発&テスト
チーム内
週次内部進捗会
プロジェクトA
週次定例会議
水
出社
メール・1日の作業確認
テスト
チーム内
臨時内部打ち合わせ
ランチ自席でYouTube見ながら
システム障害対応
打ち合わせ
システム新環境移行
資料作成
プロジェクトB
内部レビュー会
各局からの
メール問い合わせ対応
木
出社
メール・1日の作業確認
システム新環境
サーバ動作確認
プロジェクトA
週次内部定例会
ランチ会社のフリースペース
システム新環境
サーバ動作確認
定例会に向けた資料作成
システム新環境
サーバ動作確認
プロジェクトB
週次内部進捗会
進捗会に向けた資料作成
システム
保守作業
金
出社
メール・1日の作業確認
各局からの
メール問い合わせ対応
テスト
プロジェクトC
週次内部定例会
ランチ先輩とダイバーシティ内フードコートへ
テスト
プロジェクトC
協力会社との定例会
システム
保守作業
プロジェクトB
週次全体進捗会
システム
週次全体進捗会
会議が多かったので
作業をキリが良いところまで

先輩社員のロードマップ

Roadmap

フジ・ネクステラ・ラボでは、入社年次にかかわらず本人の意欲や専門性に基づいて、早期から裁量ある役割を担うことができます。

Case 01

動画配信における広告メタ管理システムの開発・保守を担当

エンジニア 2022年入社

  1. 入社1年目

    気象災害チームに配属。速報システムや津波地図スーパーシステムなど災害系のシステムの開発・保守を担当。

  2. 入社3年目

    配信CMSチームに異動。動画配信における広告メタ管理システムの開発・保守を担当。

  3. 入社4年目

    広告メタ管理システムのPL(プロジェクトリーダー)を担当。システムの開発・保守だけでなくタスク管理を学ぶ。

  4. 入社5年目

    FODショート事業に参画(配信CMSは仕事と兼務)。PdM(プロダクトマネージャー)のいちメンバーとして、開発以外の仕様検討やテスト工程を学ぶ。

Case 02

フジテレビ様やFNN系列局様で利用されている気象・災害関連システムの開発・保守

エンジニア 2020年入社

  1. 入社1年目

    技術研修・OJTを経て配属。色々な作業に同行しながらシステムや業務内容を学ぶ。

  2. 入社2年目

    小さな改修案件の開発をサポートを受けながら担当。

  3. 入社3年目

    FNN速報システムのリプレイスを担当。全国の系列局に設置している機器の入れ替え実施のため、約10局に出張。

  4. 入社4年目

    L字システムの新規開発プロジェクトにて制御アプリの開発を1人で担当。今までの開発の中で最も複雑なプログラミングに挑戦。

  5. 入社6年目

    見積作成や後輩のサポートを行う機会が増え、少しずつPLの業務を学ぶ。

Case 03

フジテレビ様の動画配信サービスにおけるコンテンツ情報や広告セールス見積管理システム構築のプロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー 2017年入社

  1. 入社1年目

    音楽出版会社様向け原盤管理システムの詳細設計・開発・テスト工程を担当。

  2. 入社3年目

    同会社様向け洋楽権利管理システム構築プロジェクトのプロジェクトリーダーを担当。要件定義・基本設計などの上流工程を経験。

  3. 入社4年目

    新設された部署の初期メンバーとして異動。データ利活用チームにて、フジテレビ向けのTV視聴データ・動画配信視聴ログの収集・分析、および視聴実績ダッシュボードの構築を担当。

  4. 入社5年目

    同部署の配信CMSチームを兼任。広告配信メタデータおよび動画を管理・配信するシステム構築のプロジェクトリーダーを担当。

  5. 入社7年目

    配信CMSチームにて、コンテンツメタ(番組情報・出演者・配信期間)管理システムの大型新規開発における設計・進行管理を担当。併せて、配信広告セールス見積管理システム構築のプロジェクトリーダーを担当。

  6. 入社9年目

    配信CMSチームのリーダー(プロジェクトマネージャー)として、プロダクトの方向性策定、顧客折衝、契約管理を含むチーム全体のマネジメントを担当。

  7. 入社10年目(現在)

    配信CMSチームのリーダー(プロジェクトマネージャー)業務に加え、既存顧客向けの新規サービス・システムの提案活動に参画。現在は企画提案領域にも担当範囲を広げている。

先輩社員アンケート

Young employee survey

※2023年度~2026年度新卒社員【24名】のアンケート結果です。

文理比

文理比の円グラフ

文系出身の社員も活躍しています

学生時代のIT経験

学生時代のIT経験の円グラフ

プログラミング未経験の社員も
活躍しています

現在のお住まい

1位 東京都
2位 千葉県
3位 埼玉県

出社しやすい場所に住んでいます

出社時の服装

オフィスカジュアル

100%

それぞれの判断で快適な服装を選択できます

出身地

出身地の分布図
1位 東京都
2位 千葉県
3位 埼玉県

関東を中心に、全国から
フジ・ネクステラ・ラボに集まっています

出社時のランチ

出社時のランチのグラフ

お弁当を持ち寄って
同僚とランチする方もいます

募集要項

Job description

募集職種

ITエンジニア

  • ・放送系・配信系といったメディア領域のシステム開発から、業務支援系システム開発およびゲーム開発まで、幅広い業界に携わります
  • ・AIやデータ活用による課題解決提案から、要件定義、設計、開発、運用保守まで、プロジェクトの上流から下流まで経験できる環境です
  • ・早期に開発の現場へ入って経験を積みながら、将来的には、ITコンサルタント、ITスペシャリスト、プロジェクトマネージャー、プロダクトマネージャーなど、自分の強みを活かしたキャリアを描けます

<こんな方にオススメのコース>

  • ・システム開発やアプリ開発に興味がある方
  • ・ゲーム開発に興味がある方
  • ・データ利活用およびデータ分析に興味がある方
  • ・AI開発に興味がある方
  • ・DX推進業務に興味がある方

インフラエンジニア

〜クラウド・ネットワーク・セキュリティ技術を駆使し、企業の成長基盤を創る〜

  • ・AWSなどのクラウドやネットワーク構築などを通じ、クライアントのIT基盤を構築・支える仕事です
  • ・企画や設計といった「上流工程」から運用まで一貫して携われ、ビジネス全体を見通す本物の技術力が身につきます
  • ・手厚い教育サポートにより未経験からでも一からプロを目指せます
  • ・将来はプロジェクトマネージャー、ITアーキテクト、フルスタックエンジニアなどあなたの強みに合わせた幅広いキャリアが広がっています

<こんな方にオススメのコース>

  • ITインフラの構築、整備に興味があり、技術の根幹を学びたい方
  • クライアントのIT基盤を支え、大きな貢献ややりがいを実感したい方
  • クラウドやセキュリティなど、需要の絶えない一生モノのITスキルを身につけたい方

ゲームプランナー

  • ・フジテレビのコンテンツをメインとしたブラウザゲームを中心に、運営中タイトルの企画・仕様策定から、新規ゲームのデータ設計・バランス調整など、幅広い業務に携わりながら、前例にとらわれない「面白い」エンターテインメントを世に届ける仕事です
  • ・10年以上にわたる継続運営で培った精鋭チームの独自ノウハウに最新のAI技術を掛け合わせ、イベント分析、ゲームデザイン、業務フローの効率化などを積極的に推進することで、日々サービスをアップデートし事業の成長に貢献していきます
  • ・企画・開発・運営のスキルを総合的に磨き、将来的には、ゲームディレクターやゲームプロデューサーなど、自身の向上心やリーダーシップを発揮して幅広いキャリアを描けます

<こんな方にオススメのコース>

  • ・“ゲームを企画する”ことに興味がある方
  • ・自分のアイデアで、人の心を動かすエンターテインメントを創り出したい方

※ゲーム開発(ゲームエンジニア)希望の場合は、ITエンジニアコースになります

マーケティング

デジタルマーケティングを中心に、プロモーション企画、広告運用、SNS施策、データ分析、効果検証などの幅広い業務に携わりながら、エンターテインメントサービスやコンテンツの魅力をより多くの人々に届ける仕事です

  • ・お客様やサービスの課題を理解し、コンセプト整理、ターゲット設計、マーケティング戦略・戦術の立案、施策実行、振り返りまでを一気通貫で行うことで、事業やサービスの成長に貢献していきます
  • ・「お客様が本当に実現したい目的は何か」「エンドユーザーにどのような体験や楽しさを届けられるか」を考え抜くことを大切にし、将来的には、コンサルタント、プロフェッショナル、マネージャーなど、自分の志向や強みに応じて幅広いキャリアを描けます

<こんな方にオススメのコース>

  • ・マーケティングに興味がある方
  • ・エンターテインメントの力で人の心を動かし、サービスやコンテンツの価値を世の中に届けたい方

コンサルティング営業

  • ・お客様の課題をヒアリングや企画・提案からプロジェクトの伴走まで、様々なフェーズに多面的に関わる仕事です
  • ・将来的には、アカウントマネージャー、ITコンサルタントとして、多様な知見や専門性を活かし、お客様の経営課題の解決を支えていくキャリアを描けます

<こんな方にオススメのコース>

  • ・IT営業に興味がある方
  • ・ITコンサルタントに興味がある方

オープンポジション

  • ・入社後、希望と適性を考慮し、ITエンジニア、インフラエンジニア、ゲームプランナー、マーケティング、コンサルティング営業のいずれかの職種に配属となります

<こんな方にオススメのコース>

  • 職種を1つに絞り切れない方
  • どんな職種でもいいので、フジ・ネクステラ・ラボに入社したい方
応募資格

学部・学科不問
2027年4月~2028年3月に、大学院、大学、短大、高専、専門学校を卒業予定
※既卒者は応相談

勤務地

出社時:本社、フジテレビ内オフィス
※取引先企業(都内)に一時的に勤務する場合あり
テレワーク時:自宅、会社が認めた場所

勤務時間

9:30~18:00(実働7.5時間)
※時差出社制度あり(例)8:00~16:30、11:00~19:30など ※休憩1時間含む

休日

完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始(12月30日~1月3日)

有給休暇

年次有給休暇20日 ※初年度から付与
夏季休暇、慶弔休暇、特別慰労休暇

初任給

月額 283,000円
※時間外手当などの手当は別途支給

諸手当

時間外手当、役職手当、通勤手当 など

昇給/給与改定

年1回(4月)

賞与

年2回(6月、12月)

社会保険

健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

福利厚生

詳しくは「福利厚生ページ」をご確認ください。

先輩出身校

青山学院大学、岡山県立大学、お茶の水女子大学、関西大学、関西学院大学、関東学院大学、北九州市立大学、京都教育大学、慶應義塾大学、工学院大学、公立はこだて未来大学大学院、国際理工情報デザイン専門学校、埼玉大学大学院、芝浦工業大学、上智大学、昭和女子大学、成蹊大学、大東文化大学、千葉大学、中央大学、筑波大学、筑波大学大学院、津田塾大学、電気通信大学、東海大学、東京電機大学、東京都市大学、東京都立大学、東京農業大学、東京農工大学大学院、東京理科大学、同志社大学、東洋大学、豊橋技術科学大学大学院、長崎大学、新潟大学、日本大学、日本女子大学、一橋大学、法政大学、武蔵野大学、明治大学、立教大学、立命館大学、早稲田大学、早稲田大学大学院 他

選考方法

Selection process

2028年度新卒採用

  1. エントリー 01
  2. 適性検査 02
  3. 人事面談 03
  4. 一次面接 04
  5. 役員面接 05
  6. 内々定 06

※一次面接と役員面接は、フジ・ネクステラ・ラボ本社で行います。

エントリー期間

選考スケジュールは、就活イベントでご案内しております

新卒採用エントリー

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募集要項

Job description